《无尽英雄》几句话帮你认识无尽每一个英雄
【坦克篇】 #################### 【炎锤上将·蒙丹克兰蒙多】 #################### 【技能】Q是下次普攻附带真实伤害,W是个锁定晕(如LOL塞恩的Q),E是突进加护盾(如LOL锐雯的E),R是吟唱后远程跳跃AOE(如LOL潘森的R) 【定位】由于有W,因此辅助或上单都可以打。 【操作】对线期可以用W配合GANK的队友,用E突进追人或顶塔。团战时可以直接E上去W晕住脆皮,然后开Q狂A,其他事让队友负责。团战顺利则开R追杀或越塔,不利也可开R逃生或反杀(吟唱前期会被控制打断,1秒后进入无敌状态)。 【加点】主Q副E,Q是主要的伤害来源,E升高了加防,W的晕眩1级就够用。 【出装】前期以血和防为主,因为需要切入后排晕人,中后期可以转物攻装,如果队友输出给力就继续出肉。由于Q结算总物攻,因此即使没有物攻装也仍然能把脆皮打残,出肉能保证直接跳大切后排并站住几秒,用自己被围殴的时间换取队友走位和继续切入的机会,在顶塔或越塔作战时也能有不俗的表现。 #################### 【暴力深喉·德赫亚】 #################### 【技能】Q是直线AOE附带击飞,W是百分比真实伤害附带减速,E是被动加攻速、主动吞小兵或野怪回血(如LOL雪人的Q和W组合),R是加攻加移动。 【定位】打野或辅助,是无尽里面唯一可以无伤打野的英雄。 【操作】打野先点E吃兵回血,3级后到线上GANK,可以穿墙Q或者正面Q,然后开W减速配合队友击杀。对线就安心补刀到5级然后开始游走打团。深喉比较缺蓝,对线的话慎用技能。团战时先开R,Q冲人堆,运气好的话可以击飞一大片或打断读条,然后对脆皮开W狂A,残血了就抽空咬一口小兵或野怪(身边有的话),剩下的事交给队友了。由于Q的速度较慢,对手往往有反应时间,因此需要反复练习才能较好的驾驭。 【加点】主W副E,W的生命百分比真实伤害和减速效果都会被升高,E的攻速和回复量能提高打野效率,Q的主要作用在于击飞和切入,前期1级就够用了。 【出装】由于W附带真实伤害并结算总物攻,开R可以额外加物攻和百分比,因此可以放心的出肉装而不担心伤害不足,即使纯肉也能在后期把后排脆皮搞残废。在顺风的条件下可以出一些物攻装继续滚雪球,否则还是当坦克吧,当好队友冲锋和撤退的肉盾防线。 #################### 【熊猫罗汉·鹏鹏】 #################### 【技能】Q是下次普攻附带法伤和晕眩,W是周身AOE附带加速,E是AOE附带减速,R是被动加血主动快速回血(如LOL蒙多的R) 【定位】强控型纯肉盾,地位类似于LOL的蒙多,适合上单、打野或辅助。 【操作】对线时有机会就用Q点人,混经验到5级。打野到3级后W冲进战场,Q住再E减速,如果队友也有个控制,人头就该到手了。团战时W冲人堆,E群减速,Q给脆皮然后狂A到团战结束,血不够了就开R。因为Q和E都是控制,所以即使失利也能逃跑,可以放心的A直到最后一刻。 【加点】对线主Q副E,打野主W副E。 【出装】由于QER都是结算生命上限的技能,所以纯肉无疑(和LOL蒙多一个道理)。中后期如果能憋得出大件,可以出一件“毁灭肩甲”,撑血并大幅扩大W的输出。 #################### 【远古石灵·石头】 #################### 【技能】Q有两个,E形态下是AOE减速,R形态下是远距离锁定禁锢,W是被动加护甲,E是开启普攻溅射状态,R是开启加速和韧性状态。 【定位】上单、辅助、打野都行。单体控制力极强。 【操作】对线先升RQ,抓人时QRQ可以连续禁锢两次。石头人没有5级学大的概念,4级后所有技能都学会就可以开始游走GANK。团战前先准备好R形态,开团后直接入场放QRQ连控两次或连控两人,然后ER狂A到团战结束。 【加点】石头人加点方式特殊,Q只有3级,WER有5级,因此有Q升Q,打野前四级升EQRW,这样2级清怪较快,3级可以抓人。对线的点法比较多样,看个人风格。 【出装】前期以护甲和血为主,中后期看局势和个人风格。无尽的石头人和LOL石头人的出装方式异曲同工,法伤、物攻、护甲、生命都有收益,不拘一格。此外,减CD对石头人切换形态刷新Q大有裨益。
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