《无尽英雄》几句话帮你认识无尽每一个英雄
会玩DOTA类游戏,但还不了解无尽的老手们在这里集合(二测三测玩过无尽PVP的跳过吧),以下介绍英雄的概况。 无尽目前已出的22个英雄我都玩过,但大部分只玩过一两盘,只能算略知一二,一个英雄的内涵也不是三言两语就能讲解清楚的,但我尽力把我知道的内容都写出来,介绍每位英雄的概况,以资各位高手参考。如果有写得不好的地方欢迎指正…… 无尽这款游戏制作英雄的风格,给我的感觉是“大胆泼辣”,英雄的个性比较鲜明,比如带控的ADC,带真实伤害的辅助等。比起LOL的英雄,技能搭配上都比较“狠”,控制技能多,团战的烈度比LOL大,回旋余地少,因此打起来节奏更快。
【ADC篇】 #################### 【灵能炮手·希拉】 #################### 【技能】Q是开启普攻溅射状态(如LOL审判的E),W是小范围AOE,E是击退AOE(如LOL小炮的大),R是放个引力球把对方人吸到一起的AOE。 【定位】ADC不解释。俗称炮娘、炮妹,和LOL小炮类似,清兵线很容易。但是腿短不能位移,须注意走位。 【操作】对线期以Q和W骚扰对手,混到5级即可,没事多打打兵线,但一定要注意插眼,留着E防身。团战时大招至关重要,放完RW再开Q平A能打出成吨的伤害,由于腿短,所以需要留E推开切入者。 【加点】主W副Q,因为W是瞬发的AOE,主升W可以提高爆发力。E本身是个功能性的位移,1级E和5级E的位移效果是一样的,所以前期1级就够了。 【出装】主要依赖物理攻击、攻速、暴击。物攻保证技能打得疼,攻速保证Q的溅射不被浪费,暴击装则属于后期的奢侈品,有一两件就够。大后期记得补出闪现技能装——“霍尔推进器”和免控技能装“复仇”,前者就是一个瞬移技能,后者开启后能3秒免疫所有控制技能(相当于DOTA的黑皇杖的地位),保证输出时间。 #################### 【丛林射手·骨鬃】 #################### 【技能】Q是中毒DOT(如LOL小炮的E),W是加射程开启生命百分比伤害(如LOL大嘴的W),E是加速跑,R是定点狙击(如LOL女警的R但不能格挡)。 【定位】ADC不解释。俗称豹子,伤害全都是单体输出,但对坦克杀伤很高,R狙击追人头也很霸气,因为挡不住。 【操作】对线期以Q和W骚扰对手,补刀混5级,虽然没有AOE但该带兵线的时候还是带一下,反正开E跑得快不怕被抓。由于有射程优势,团战可以站后排开W狂点对方脆皮,被切入了就开E兜圈子放风筝,最后看准残血的给个R收掉。 【加点】个人感觉主Q副W吧,但是过了对线期Q就没用了,纠结。 【出装】前期出攻速,中后期是物攻和暴击,和LOL大嘴同理,前期攻速越高W的收益越明显。中后期该有的物攻和暴击还是要有的,否则点脆皮和点坦克是一样的速度。大后期出个“复仇”确保站得住。 #################### 【吸血鬼猎人·迪恩】 #################### 【技能】Q是突进并附带普攻伤害(如LOL薇恩的Q),W是圆形AOE(如LOL好运姐的W),E是被动攻击附加伤害(如LOL飞机的被动),R是远程大飞镖(如LOL伊泽的R但不衰减)。 【定位】个人觉得很平衡的一个ADC,有单体有群攻还能位移,攻守兼备,对线团战都不弱……反正底子很好,很适合高手发挥。 【操作】对线期就补刀混5级,看情况给对方用W骚扰。团战的时候站后排狂A就好了,被切入了就Q翻个身继续狂A,把W放人堆里。R可以团战中就开,也可以追残血再开,看局势。 【加点】主W副E,W的减速和AOE前期很好用,E的附带伤害在中期有攻速之后会慢慢表现出来,Q是个位移型技能,前期1级就够用了。 【出装】前期主要依赖攻击力和攻速,后期出暴击。大后期记得出“复仇”。 #################### 【时空猎手·爱丽丝】 #################### 【技能】Q是锁定眩晕(如LOL塞恩的Q),W是突进附带下次普攻加成,E是被动加暴击率,R是圆形AOE。 【定位】强控ADC,对线期配合有锁定型控制技的辅助(炎锤、天使、石头人等)可以给对方极大的压力。 【操作】对线期留着Q,和辅助或GANK配合,向对方方二连控、三连控,很容易在5级之前拿到人头。团战的时候看准阵型放个R然后狂A,有突进的直接Q住,继续狂A,实在扛不住了就W跑路,留着青山在不怕没柴烧……微操好的高手玩这个应该特别爽。 【加点】主Q副W,前期这两个技能的单体伤害不俗,E的暴击率加成要到中后期才能表现出来。 【出装】前期出物攻和爆伤。无尽的爆伤装备“死神镰刀”比较平滑,没有LOL的无尽那么难憋,早出早超生。中后期再补攻速也来得及。大后期出“复仇”不解释。
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